你不需要记住开局理论就能打出好的开局。五项原则涵盖了您将遇到的几乎所有职位: 争夺中心,快速发展你的棋子,尽早占领,不要两次移动同一个棋子,并让你的皇后留在家里。跟随他们,你将比背诵他们不理解的台词的对手更多地以健康的姿势到达第十五步。

本指南依次介绍了每项原则,从最重要且最常被误解的原则(中央控制)开始,并为您提供了一个可以在每一步中实际玩的棋盘。

五项原则概览

  1. 为中心而战。 占领或攻击e4、d4、e5和d5。
  2. 发展迅速。 骑士和主教排在后面,走向中间。
  3. 城堡早。 将国王置于兵墙后面并让车进入游戏。
  4. 每块移动一次。 每一次重复的举动都是你没有做出的发展举动。
  5. 把女王留在家里。 早期的女王会被追逐,而追逐会发展你的对手。

第六项工作完成了开头:连接你的车。最后还有更多内容。

1. 争取中心

中间的四个方块—— d4、e4、d5 和 e5 - 是棋盘上的一小部分,他们决定了比赛。有两个原因,都值得理解而不是相信。

流动性。 中间的一块可以起到更多作用。 e4攻击的骑士 八 正方形。同一个骑士对a1攻击 两个。中心广场上的主教沿着两条长对角线呈辐射状;被困在自己棋子后面的主教不会沿着任何东西发光。由于一块的价值实际上是它所能达到的价值,因此中心部分比边缘的相同部分更有价值——这一点与标准一起值得牢记 件值.

过境。 中心是董事会的十字路口。棋子通过中间从一侧移动到另一侧。如果你控制了中心方格,你对手的车和马就必须绕很远的距离,而你的则笔直穿过。这就是为什么中锋球员经常会在他们选择的边路“免费”受到攻击——他们先到达。

占领中心并不等于控制中心

这种区别是将整个开场策略压缩成一句话。 占领 正方形意味着上面有一个棋子或棋子。 控制 方格意味着攻击它,这样你的对手就不能安全地站在那里。

控制才是真正重要的。 e4 上的一个你无法保卫的棋子是一种负债,而不是一种资产。 f3 上的马和 g2 上的主教都击中了 e4 和 d5,让您对中心有真正的发言权,而无需在那里放置任何可攻击的东西。

实用版: 建立一个你可以守住的中心,攻击一个你对手无法守住的中心。

经典中心:用棋子占领它

传统的做法是在e4和d4上安插棋子,然后在它们后面发展。

1. e4 e5
2. Nf3 Nc6
3. d4
苏格兰游戏。白方在第三步(最大空间)上有棋子在 e4 和 d4 上,并且每个白棋都会发展成这些棋子创建的空间。 打这个位置 →

并列在中心的两个棋子同时做三件事。他们拿走前面的方格(这里 d5、e5、c5 和 f5 都被白色棋子覆盖),他们充当对手的棋子无法穿过的墙,并且他们释放了他们后面的对角线,这样象就可以轻松出来。的 苏格兰威士忌游戏, 的 意大利游戏 与后来的 d2-d4,以及 皇后策略 都是建立在这个理念之上的。

问题是:棋子不能向后移动。一个被破坏的大中心会变成一堆薄弱的方格,你向前推进的每一个棋子都是需要防守的棋子。

超现代中心:远程控制

在 20 年代,一群玩家——Réti、Nimzowitsch、Grünfeld、Breyer 等人——认为让你的对手建造一个大型典当中心可能是一种 邀请函 而不是让步。他们的想法是:将你的棋子展开成方格,从中心射出,让对手向前推进棋子,然后趁中心不设防时将其打破。

1. d4 Nf6
2. c4 g6
3. Nc3 Bg7
4. e4 d6
国王的印第安防御,来自黑方。黑棋已经让出了整个中心——但是g7主教、f6马以及即将到来的...e5或...c5破局都是针对它的。 打这个位置 →

黑方在第四排没有下任何棋子,但 e4、d4 和 c4 都受到棋子的攻击。计划是在白方中锋不再灵活时立即用兵突破进行打击。的 国王的印第安防御, 的 阿廖欣防御, 的 尼姆佐印度语, 的 现代防御 和 雷蒂开幕 一切都是这样工作的。

一个诚实的警告:超现代游戏更难。它要求你准确地知道休息何时到来,并容忍被挤压直到休息到来。如果你是新人,先走古典中心。在学习如何有目的地放弃空间之前,先了解拥有空间是什么感觉。

当当突破:中锋实际上是如何受到挑战的

棋子对中锋施加压力。仅 典当 拆掉一个。兵突破是一种兵前进,攻击中心的敌方兵并迫使解决。

1. e4 e6
2. d4 d5
法国国防军。黑棋的第二步棋已经是破局——d5兵攻击e4,白棋必须选择:交换、推过去或保持紧张。 打这个位置 →

标准休息值得记住,因为 想法,不是行:

  • ...d5 和 ...c5 对抗 e4 上的白色棋子 — 背后的引擎 法语, 卡罗-卡恩 和 西西里岛.
  • c4 和 f4 白棋对抗黑色中心棋子。
  • ...e5 和 ...c5 在国王的印第安人和伯诺尼建筑中。
  • ...f6 对抗已经升级到 e5 并且现在没有棋子从后面支持它的棋子。

每次休息都有三种可能的结果,在玩之前知道你想要哪种结果是最重要的技能:

  1. 交流。 棋子脱落,档案打开,这个位置变成了一场用车占领它们的竞赛。
  2. 推过去。 防守者向前推进而不是捕捉,位置锁定,比赛转移到侧翼 当当链 指路。
  3. 紧张局势持续。 双方均未夺取。谁能从紧张局势中受益,谁就应该拒绝解决这一问题。

如果你对游戏的这一面感兴趣, 了解典当结构 和 典当突破 更深入。

2. 快速开发你的作品

起始方块上的一块不是一块,而是家具。开局是将后排棋子转化为可用棋子的竞赛,计数通常是决定性的。

1. e4 e5
2. Nf3 Nc6
3. Bc4 Bc5
4. d3 Nf6
意大利比赛。四步棋,各发展出四子,没有人两次移动过棋子,而且两个王都离安全只有一步之遥。这就是一个健康的开局。 打这个位置 →

一些工作规则:

  • 骑士先于主教。 骑士的合理方格较少,因此他们的最佳位置更容易识别 - 白方为 f3 和 c3,黑方为 f6 和 c6。主教的影响范围更远,并且等待直到你知道哪条对角线重要才受益。
  • 向着中心。 h3 或 a3 上的马接触的方格数量是 f3 或 c3 上的马的一半。 “边缘的骑士是暗淡的”虽然很粗俗,但它经常是正确的,足以遵循。
  • 不要阻止自己的棋子或主教。 在想要该对角线的主教面前将马发展到 d2 或 e2 会花费你稍后的一步。
  • 威胁不等于发展。 用棋子攻击某物,然后在遇到威胁时必须撤退,这是一种伪装成主动棋的浪费棋。

在每次开局之前,问一个问题: 这一举动是否会给游戏带来新的棋子,或者使其成为可能? 如果答案是否定的,您需要一个具体的理由。

每块移动一次

快速发展的必然结果是国际象棋初学者最常被打破的原则。开局中的每一步都是一个发展单位。移动一个棋子两次会将该单位花费在您已经花费过一次的棋子上 - 因此您实际上落后了一步,并且在重复三到四次之后,您就无可救药地落后了。

有一些诚实的例外,而且它们都是具体的:

  • 你正在捕捉一些东西, 或者保存一个真正受到攻击的棋子。
  • 你得到的比你付出的多。 在鲁伊·洛佩兹身上, 3. Bb5 a6 4. Ba4 两次移动了主教——但黑方花了一步 ...a6 同样,节奏也被交换了,而不是丢失了,主教也保持了压力。
  • 这件作品被发展成一个正方形,但后来由于强制序列而变得糟糕。 罕见。当你声称它时要保持怀疑。

什么是 不 一个例外:因为你没有计划而把一块东西打乱。如果你不能说出一个曲子的第二步取得了什么成果,那就开发其他的东西。

3. 尽早占领城堡以保护你的国王

易位 这是国际象棋中唯一同时完成两项任务的走法:它将你的王从中心带入棋子口袋,并将车拖向它所属的中间位置。在大多数游戏中,目标是在前十步内占领城堡。

两位国王均通过第六步攻城略地。电子档案迟早会被打开,而仍然坐拥国王的玩家才是受苦受难的人。 打这个位置 →

国王必须离开中心的原因与中心的重要性相同:它是线路开放的地方。每个中央典当交换都会打开一个针对 e1 和 e8 的文件或对角线。处于空位的起始方格上的王的情况也不会更糟——它经常会输,而初学者经常会以这种方式输掉比赛。大多数灾难都记录在 国际象棋常见错误 从一个没有城堡的国王开始。

基本习惯养成后,需要进行两项改进:

  • 中心越开放,易位就越紧急。 In a locked position you can afford to delay; in an open one, castle now.
  • 城堡远离行动。 如果您计划在王侧发起典当风暴,那么您的国王通常属于后侧,反之亦然。你不能用庇护你自己的国王的棋子进行攻击。

4. 不要太早带你的女王出来

女王是你最强的棋子,这正是她成为一个糟糕的侦察兵的原因。你的对手发展出的任何东西都可以攻击她,而她必须始终是移开的人——所以对你的女王的每一次攻击对他们来说都是一次自由发展的举动。这是 有节奏地发展,这就是初学者在没有挂一块的情况下失去开口的方式。

经典的演示是白棋追棋时发生的情况 学者之友 黑方简单地捍卫:

1. e4 e5
2. Qh5 Nc6
3. Bc4 g6
4. Qf3 Nf6
交配威胁已消失——f6 被阻挡,因此蜂王无法到达 f7。黑方已经发展了两名马,而白方两次移动了同一个皇后。 打这个位置 →

算一下。黑棋有两子出局,位置稳固。白棋出了一颗棋子,再加上移动了两次的皇后,现在坐在 f3 上,从她自己的骑士手中夺走了最好的方格。黑方根本胜出,白方根本没有攻击力。

细微差别是,因为国际象棋的原则总是有一个:皇后不会被禁止参加开局。在 斯堪的纳维亚防御,黑方在第二步重新夺回后,然后将她塞到a5或d6上,接受一种骚扰节奏,以换取完全稳固的结构。这是有效的,因为女王走到了一个她不能再被追赶的广场。带她出去寻找一招陷阱则不然。

完成工作:连接你的车

当你的小棋子出局时,你的国王被城堡包围,你的王后也离开了后排,所以车们互相防守,开局就结束了。这是实际的定义——而不是步数。

双方都完成了开局:每一个小棋子都已展开,两个国王都在城堡里,两个后排在车之间都清晰可见。现在中间的问题是打开哪个文件。 打这个位置 →

连接的车很重要有一个实际原因:车是利用的部分 打开文件,而需要同事支持才能输入文件的车只有在该同事已经联系的情况下才能这样做。一旦车连接起来,开局就移交给中局,问题也从“我的棋子去哪儿了?”转变为“我的棋子去哪里?”。到“我的计划是什么?” — 涵盖的过渡 中局开局.

当原则发生冲突时

他们会的。原则是决定胜负的因素,而不是法律,有三件事总是比原则重要:

  • 具体战术。 如果一步棋失去了一个棋子,没有任何原则可以挽救它。在参考任何规则之前,先检查对手的最后一步攻击了什么。
  • 策略。 的 国王的策略, 的 埃文斯·甘比特 和 布达佩斯 为了加速发展,故意放弃棋子——他们打破物质原则,为发展服务,他们很清楚为什么。
  • 对手的威胁。 无视威胁的原则性举动只是礼貌的失败举动。

使用这五个原则的正确方法是作为默认原则。当一个位置为您提供两种走法且计算无法将它们分开时,请选择能够发展棋子、占据中心方格或使国王更安全的走法。一场比赛有十五个小边,十五个小边就是胜局。

如果你想把这些原则变成实际的技能, 为初学者提供的机会 和 建立开放曲目 下一步是 白棋的最佳空位 和 黑棋的最佳开局 涵盖具体的选择。

将其付诸实践

原则是在你使用它们时而不是在你阅读它们时坚持的。在电脑上打开游戏 LocalChess,选择 中等 机器人,并在前十步中给自己一个工作:中间有一个棋子,每个小棋子都发展一次,然后国王城堡。以黑方身份进行第二盘游戏,并尝试超现代路线——放弃中心,然后寻找击中中心的突破点。

上面的每张图都有一个 打这个位置 链接,这样你就可以直接进入苏格兰中心、国王的印度设置或被驳斥的学者伴侣,看看计划实际上是如何进行的。无需记忆。