学者之伴是四步将死棋,其中白方拿出皇后和浅方象进行攻击 f7 两次,黑方未能防守。通常的移动顺序是 1.e4 e5 2.Qh5 Nc6 3.Bc4 Nf6?? 4.Qxf7#。它之所以有效,是因为 f7 开始时由黑王单独防守,而当你的对手知道模式时,它就停止工作 - 这就是为什么本页更有价值的一半是防守的一半。
下面你会看到准确的走棋顺序、真实棋盘上的交配位置、黑棋的三种合理的应对方式、捕捉那些不记得防守的人的两个陷阱、用于对比的傻瓜搭档,以及初学者应该学习什么而不是寻找四步胜利。
移动顺序,一次一动
1. e4 e5
2. Qh5 Nc6
3. Bc4 Nf6??
4. Qxf7#
1.e4 e5 ——双方都以中心为中心,更重要的是,对于这个陷阱来说,双方都打开从 d1 到 h5 的对角线和从 f1 到 a6 的对角线。白皇后和白主教现在都可以到达盯着 f7 的方格。
2.Qh5 是定义尝试的举动。后击 e5(黑方必须回答)并沿着 h5-f7 对角线瞄准 f7。
2...NC6 捍卫e5并发展。这已经是正确的本能:以发展的行动应对威胁。
3.BC4 将第二个攻击者添加到 f7。现在,f7 被击中了两次——被后和被主教击中——并被防御了一次,被黑王击中。这就是整个陷阱的一句话。
3...NF6?? 看起来像是国际象棋中最自然的发展步法,而在这里却是失败的一步。它会展开一个棋子,但对于被攻击两次并被防御一次的方格没有任何作用。
4.Qxf7# 游戏结束。
交配位置
仔细看看为什么这是 mate,因为大多数初学者将死的推理都是相同的:
- 女王是不可能被俘获的。 国王是唯一攻击f7的棋子,c4上的象保护那里的后。
- 支票无法被冻结。 王后正在抚摸国王。中间没有正方形。
- 国王跑不了。 逃生方格 e7 被皇后覆盖; d8 有黑方自己的后; d7 有黑方自己的棋子; f8 有黑方自己的象。
最后一点是这个伴侣存在的诚实原因。黑方自己的无城堡位置将王困在了困境中。正是同样的潜在弱点导致了 后排队友 在一场比赛的后期,就在棋盘的另一端。
为什么f7是目标
在起始位置,数出第二排每个方格的防守者。每个棋子都受到一个棋子的保护,除了两个棋子: f2 表示白色,f7 表示黑色,仅由国王保卫。这个事实是大量初学者陷阱的背后, 希腊礼物牺牲 在h7上,以及整个攻击点 意大利游戏,主教正是出于这个原因走c4,然后白方围绕它建立了一个真正的位置。
黑色可以发挥镜像 - 1...e5 2...Qh4 和 ...Bc5 瞄准 f2 - 并且相同的防御适用于颜色相反的情况。
另一个移动顺序:2.Bc4先
很多玩家都是从主教开始的:
1. e4 e5
2. Bc4 Nc6
3. Qh5
通过换位达到与主线相同的位置。但这给了黑方一个更清晰的答案,因为在走棋时,黑方可以在后棋做出承诺之前选择一个马格:
f6 上的骑士控制 h5。这就是整个反驳:如果白棋还没有下Qh5并且黑棋进入...Nf6,则尝试在开始之前就结束了。这也是为什么主线中的 3...Nf6 是一个看起来很自然的错误——提前一个节奏是正确的,晚一个节奏是致命的。
黑方的三种健全防守
这三个人都以同样的方式开始。当白方下 2.Qh5 时,用以下方法防守 e5 兵: 2...NC6。暂时不要触摸 g-pawn(请参阅下面的陷阱部分,了解如果触摸会发生什么情况)。
防御 1:3...g6 — 最佳走法
3.Bc4之后,播放 3...g6.
这就是您想要的移动,因为它可以同时完成两项工作。它将皇后的对角线切至f7,并攻击皇后,迫使她再次移动。如果黑方愿意,g6 兵也准备稍后向暗方主教出击。
白方最具测试性的后续行动是 4.Qf3,将皇后瞄准 f7 放在 f 档下方。黑棋必须回答这个问题——4...Qxf3 不可用,如果黑棋漂移,5.Qxf7# 确实是伴侣。干净的答复是 4...NF6,它会阻止 f 文件、展开并击中 e4 pawn:
1. e4 e5
2. Qh5 Nc6
3. Bc4 g6
4. Qf3 Nf6
算算发展。黑棋有两个马和一个兵棋,可以帮助主教;白棋有一个象和一个后,它们已经移动了两次并且很可能会再次移动。黑棋以...Bg7、城堡结束,并进行了一场正常的、更好的比赛。这是初学者应该瞄准的位置,而不是队友。
防御 2:3...Qe7 — 坚固的防御
3.Bc4之后, 3...Qe7 直接为f7添加第二个防守者。
自己运行交换:4.Qxf7+ Qxf7 5.Bxf7+ Kxf7。白棋给出了一个皇后和一个主教,并收到了一个皇后和一个棋子——这是一笔亏损的交易。所以这里根本不存在伴侣。
缺点是e7上的后会妨碍f8主教,因此黑棋的发展需要更长的时间。但这是完全合理的,黑棋的下一步棋,...Nf6,与 h5 后的节奏一致。
防御3:不允许——尽早培养王翼骑士
最可靠的防御是你永远不需要计算的防御。如果你遇到 1.e4 和 1...e5 并且白方还没有下 Qh5,那么让你的马去 f6 会永久消除这个想法,因为马守卫 h5。实际上,这在大多数主线开局中都会自然发生: 意大利游戏, 两个骑士, 佩特罗夫防御 和 维也纳比赛 所有这些都涉及早期的...Nf6。
还有两个回复值得一提,因为您会看到它们:
- 3...NH6 用马守卫f7并且可以下棋,但白方用d2-d3和Bxh6回答,破坏了黑方的王翼兵并交出了主教对。声音,不太好听。
- 3...Qf6 也防守f7,也不错,但它把后放在马想要的方格上,而黑方自己的发展变得笨拙。更喜欢...g6。
抓住那些不记得防守的人的两个陷阱
陷阱1:2...g6?? 听过“用 g-pawn 挡住它”的玩家有时会下得太早。 2.Qh5 g6??后,白方下棋 3.Qxe5+,它检查国王,并沿着现在打开的 a1-h8 对角线,也攻击 h8 上的车。黑方立即失去了棋子,不久之后又失去了车。首先用...Nc6 防守e5,然后再考虑...g6。
陷阱2:2...Nf6? 自然,也失去了 e5 棋子 3.Qxe5+,黑棋在做任何其他事情之前必须回答的检查。只有当 e5 被覆盖时,马才属于 f6。
这两个陷阱都有相同的根本原因:回答你可以看到的威胁,而不是棋盘上实际存在的威胁。这个习惯比开场白本身更有价值,它是避免的核心 国际象棋常见错误.
愚人之友,用于对比
愚人之友是国际象棋中可能的最短将死者——两步,是黑方完成的。它要求白棋下两种特定的、可怕的棋子动作:
1. f3 e5
2. g4 Qh4#
请注意,该机制与 Scholar's Mate 相反。学者之友攻击 本质上 弱方;愚人之伴之所以有效,是因为白棋自愿创造了一个以前不存在的弱点。这就是为什么你永远不会看到愚人之友在同一个人身上发生两次,而学者之友却不断声称是受害者。
这个教训概括了:在你有理由之前将棋子移到你的国王面前,这就是国王的交配方式。它适用于第二步,也适用于第四十步。
为什么学者之友在有准备的对手面前会失败
剥掉配偶,看看白棋第四步实际上做了什么:移动皇后两次,移动一个小棋子一次,并且根本没有移动其他棋子。对于任何防守来说,这都是对空缺的利用失败。
提前把皇后拿出来违反了你在每一个严肃的开局指南中都会发现的原则:皇后是最容易攻击的棋子,也是你最不能失去的棋子,所以她应该在小棋子之后出现,而不是在它们之前。每当黑棋发展出对后有威胁的棋子时,黑棋就获得自由走棋。这不是一个技术问题——它是开局所用的确切货币。如果您想要总体框架,请参阅我们的指南 国际象棋开局原则 并到 控制中心.
还有第二个更微妙的问题。即使没有对手,白棋也经常继续尝试:Qf3,然后是 Qb3,追逐同一个方格。每一步都是不同的节奏,女王最终会到达一个方格,骑士或主教再次踢她。与此同时,布莱克城堡并打开了一份文件。可以将 2.Qh5 作为故意的奇袭武器并明智地跟进——这不是一个彻头彻尾的错误——但四步配合不是一个计划,而是一个希望。
当出击受到惩罚时,黑方会得到什么
如果你在黑方并且防守正确,那么烟雾散去后你应该计算以下内容:
- 发展领先。 通常有两到三个小棋子对抗白方的棋子,再加上先占城堡的权利。
- 节奏收入。 像...g6、...Nf6 和...Nd4 这样的棋步伴随着对后王的攻击,因此黑方可以免费改善局面。
- 一个目标。 白棋皇后位于看起来活跃但暴露的方格上,吸引着人们的目光。 叉子 并发现了攻击。寻找同时击中皇后和第二个棋子的骑士跳跃。
- 结构性礼物。 有时,白棋会下g4或f4来支持后,而这些棋子的走法将成为永久的弱点。
按照正常方式转换领先:城堡,连接车,将车放在打开的文件上,然后才开始寻找战术。永远无法兑现的发展优势在大约十次行动后就会消失。
学这些而不是四招搭档
如果你一直依靠学者之友来赢得比赛,那么上限很快就会到来——通常是在你第一次与比你高几百分的人比赛时。真正提高你的结果的因素:
- 真实的交配模式。 国王和王后对抗国王 和 国王和车对国王 比任何开局陷阱赢得的比赛要多得多,因为它们会在你领先的情况下改变每一个残局。
- 重复出现的模式。 后排队友 和 窒息的伙伴 与 Scholar's Mate 不同,它们会出现在真实游戏的各个级别中。
- 声音开口为相同的 1.e4 e5 位置。 的 意大利游戏 以持久的方式将主教放在 c4 上,并且 维也纳比赛 在不暴露女王的情况下提供早期进攻。两者都在我们的名单上 为初学者提供的机会.
- 基本的国王安全。 学习 如何以及何时到达城堡;没有城堡的国王首先使得这样的陷阱成为可能。
- 符号,以便您可以阅读行。 如果上面的移动列表很难遵循,请从 如何阅读国际象棋记谱.
在自由板上练习两侧
使这一点永久化的最快方法是玩这些位置而不是阅读它们。此页上的每个图表都有一个 “打这个位置” 链接将您直接带入棋盘及其所在位置。
尝试三件事。 2.Qh5后布阵,不看就找防守。在 3.Bc4 g6 4.Qf3 之后设置位置,并确认 4...Nf6 拥有一切。然后将白色的一面靠在引擎上,看看受防守的 f7 多快就会变成对你来说不利的位置。
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