你可以通过以正确的顺序学习少量的精确位置来提高残局,而不是通过阅读一般建议。有效的顺序是:首先是国王和兵(兵的方格、对手、关键方格),然后是车残局(菲利多平局,卢塞纳获胜),然后是基本伙伴,然后是小棋子基本和错误颜色的主教平局。残局中的其他一切都是由这些碎片构建而成的。

下面是该课程,每个指定位置都有一个板,这样您就可以看到几何形状,而不是想象它。五个一般规则在所有这些规则的基础上运行,所以我们从这里开始——但只有当你知道它们所指向的确切位置时,这些规则才会有回报。

贯穿每场残局的五个规则

这些都是习惯。它们本身不会赢得技术地位,但打破它们就会失去一个技术地位。

1.激活你的国王。 在开局和中局中,国王隐藏起来。在残局中,它是一个战斗棋子,大致与一个小棋子一样强大。一旦皇后脱落,就将其向中心或棋子行进。处于简化位置的被动国王通常是一场失败的游戏 - 请参阅 残局中的国王活动 对于标准路线。

2. 创建一个传递的棋子。 前面或相邻纵列上没有敌方棋子的棋子是残局中最有价值的资产,因为即使棋子从未成为后,晋级的威胁也会束缚住敌方棋子。推动你的多数:后侧的三个棋子对两个棋子应该成为通过棋子。我们的 已过棋子指南 涵盖如何制作和护送它们。

3. 车位于经过的棋子后面。 塔拉什统治对双方都有利。在你自己的棋子后面,车的范围随着棋子的前进而扩大。在敌方棋子后面,棋子向你的车走去并且更容易停止。车在经过的棋子前面是一个什么都不做的车。

4.斩断敌方国王。 车在敌方国王和行动之间的纵列或等级上将公平的战斗变成二对一。大多数车的残局胜利实际上都是通过截止获胜:你的国王和棋子工作,而他们的国王和棋子在墙后观看。

5.不要着急。 在你做出永远无法收回的棋子推进之前,首先将每颗棋子改进到最佳方格。兵走是国际象棋中唯一不可逆转的走法。如果你看不到明显的改进,就采取等待行动并让你的对手先下注——这就是背后的全部想法 祖格旺 和 三角测量.

第一阶段:国王和兵的残局

从这里开始,永远。纯棋子结局是唯一完全可计算的结局,所有其他结局最终都会简化为一个。三个想法涵盖了大部分内容。

棋子的正方形

国王能抓住正在奔跑的棋子吗?画一个假想的正方形,其边长是从棋子到其升级正方形的距离,向防守的国王延伸。如果守卫的国王在该方格内——或者可以在移动时进入该方格——它就会抓住棋子。如果没有,典当会升级。

h5-pawn 的正方形为 h5-h8-e8-e5。黑棋走在 d5 上,在它外面一列,并输掉比赛:1...Ke6 2.h6 Kf7 3.h7 和兵后。 打这个位置 →

两个细节决定了大多数实际情况。仍处于起始等级的棋子从第三等级开始计数,而不是第二等级,因为它可以跳两个方格。只有当没有任何东西阻挡国王的对角线运行时,方阵才起作用——你自己的棋子挡住了路,这是经典的误数方式。完整的方法在 平方法则.

反对派

当两个国王站在同一个纵列、行列或对角线上,并且他们之间有奇数个空格时,执行此操作的玩家 不 反对派必须采取行动。移动的玩家必须退到一边并让步,因为国王永远无法接触。

基本典当结局。白方只走听牌;黑棋走败。结果的翻转完全取决于轮到谁。 打这个位置 →

遍历该图的两侧,因为这是其他所有内容都简化为的位置:

White to move (draw):
1.Kd5 Kd7 2.e5 Ke7 3.e6 Ke8 4.Kd6 Kd8 5.e7+ Ke8 6.Ke6 stalemate

Black to move (White wins):
1...Kd7 2.Kf6 Kd6 3.e5+ Kd5 4.Kf5 Kd4 5.e6 Kd5 6.e7 Kd6 7.e8=Q

远处的对抗(三到五个空方格)和对角对抗的作用相同——不移动的一方赢得对峙。 国际象棋中的对立 练习计数。

关键方块

反对是一种工具;关键方块是目标。关键方格是攻击者获胜的方格,无论是谁的行动。对于第二、第三、第四或第五排的非车兵,关键方格是这三个方格 兵前两列。让你的国王登上其中之一,你就不再需要计算了。

当棋子在 e4 上时,关键方格是 d6、e6 和 f6。白棋的国王已经站到了一张棋上,所以无论谁走,白棋都会获胜。 打这个位置 →

一旦棋子达到第五级,它前面的三个方块就会加入列表。这就是为什么典当结局的实际指导总是 王第一,兵第二:将棋子推到国王前面会扔掉国王所需要的方格。

车兵是个例外

a-pawn 或 h-pawn 没有有用的关键方格。如果守方国王到达晋级角,无论进攻方有多少额外的国王活动,该位置都会被抽签——进攻方的国王没有第二个侧翼可以绕过,因此每次尝试都会以 僵局。在您交易到“获胜”的车兵结局之前请记住这一点。

第二阶段:车残局

车和兵的结局是真实游戏中最常见的棋子结局,这使得它们成为任何阶段中回报率最高的研究。两个位置承担了大部分的负载:菲利多(Philidor)将棋子放下,卢塞纳(Lucena)赢得棋子。

Philidor:防御方法

弗朗索瓦-安德烈·丹尼坎·菲利多 (François-André Danican Philidor) 在 18 世纪进行了分析,这就是当您在车结局中成为棋子时所追求的绘图设置。两个条件:你的 国王坐在敌人的棋子前面,和你的 车位于你的第三位 ——如果你是黑人,则排名第六。

菲利多的绘图位置。黑方六排车否认了白王d6、e6和f6,因此白方若不推兵就无法前进。 打这个位置 →

第六层的车是栅栏,白王不能越过它,兵没有王的支持就不能前进。白棋唯一的尝试是将棋子推到e6——棋子到达第六级的那一刻,它就挡住了自己国王的庇护所。然后黑方将车放到第一行并从最大距离检查:

1.e6 Ra1! 2.Kd6 Rd1+ 3.Kc7 Rc1+ 4.Kd7 Rd1+ ...

白棋王永远无法逃脱检查,因为它离车越远,车就越安全。不要过早检查:将车留在第六排,直到兵提交。完整的治疗方法是在 菲利多立场.

卢塞纳:获胜方法

卢塞纳是另一面——当你是拥有额外棋子的人时你所转向的位置。它以十五世纪西班牙作家路易斯·拉米雷斯·德卢塞纳的名字命名,尽管这个位置实际上并没有出现在他现存的书中。它的成分:第七排的棋子,它前面的升级方块上的你的国王,以及被你的车砍掉的敌方国王。

卢塞纳号。白棋在 e1 上的车将黑王从棋子中切断;白方的问题是他自己的王挡住了晋级方格。 打这个位置 →

白车不能简单地让开,因为黑车永远从远处检查。解决办法是 建造一座桥梁:将车提升到第四级,以便稍后进行干预,将国王引向它,并使用车作为盾牌。

1.Re4! Ra1 2.Kd7 Rd1+ 3.Kc6 Rc1+ 4.Kd6 Rd1+ 5.Kc5 Rc1+ 6.Rc4!

最后一步结束了游戏。如果黑方以 6...Rxc4+ 吃子,则 7.Kxc4 且棋子晋级,黑王无可救药地远离。如果黑方拒绝,则检查被阻止,并且 c8=Q 跟随下一步。第四级很重要:在第三级建桥,在车交易后,你的国王距离敌方国王太近,无法护送棋子回家。完整演练在 卢塞纳位置.

决定其余的两条规则

几乎所有其他新秀的结局都是通过两个问题来判断的。首先,敌方王是否被斩断,被斩断了多少档?被通过的棋子中的三列或更多列切断的国王通常会丢失。其次,你的车活跃吗?在这些结局中,一个活跃的车在经过的棋子后面,或者从后面检查,比棋子更有价值——被动是失去棋子的原因。 车和兵的残局 涵盖了 Philidor 和 Lucena 之间的实际中间立场。

第三阶段:基本配合

你需要这些是自动的,因为你将在时钟上的秒数和五十步棋计数器运行的情况下达到它们。

国王和车对抗国王。 使用盒子:用车将敌方国王切成一个缩小的矩形,然后通过在国王面对面时将你的国王抬起并向前推进车来缩小它。最终的效果总是这样的:

盒子方法结束。国王是直接对立的,所以 Ra8 是搭档——车涵盖了整个第八等级,而怀特的国王涵盖了 d7、e7 和 f7。 打这个位置 →

请注意,伴侣需要 反对派 ——与典当结局相同的想法,重复使用。一步步进入 国王和车将死.

国王和王后对抗国王。 使用骑士移动技术将孤独的国王逼到边缘——让女王与敌方国王保持骑士移动的距离——然后将你自己的国王带上来交配。需要注意的一件事是僵局:永远不要在没有检查的情况下拿走每个方块。参见 国王和王后将死.

您可以跳过的朋友。 国王和两个骑士不能强迫伴侣对抗单独的国王——伴侣存在但不能被强迫,所以如果这就是你所拥有的,那么游戏就平局了。国王、主教和骑士可以强行交配,但需要三十多步精确的技术,几乎不会发生。如果有的话,请最后学习。

第四阶段:小曲基础

既然兵和车的结局是固定的,小片段就变得可读了。整个主题归结为一个比较:象是一种远程棋子,只触及一半棋盘,而马是一种近程棋子,触及所有棋盘,但行进缓慢。

一名主教,两翼。从d1开始,主教同时观察a4和h5——d1上的马甚至无法及时到达任一棋子的路径。 打这个位置 →

该图是主教的全部论点。 两侧的棋子都对主教有利,因为它从一个方阵的相对侧翼进行防御和攻击。马必须亲自行进,马需要三步才能跨过主教一次跨过的棋盘。

相反的情况也同样重要。 棋子在一侧的封闭位置对骑士有利,因为马可以跳过固定的棋子链,并且可以攻击位于主教永远无法触及的方格上的棋子。自己的棋子固定在其颜色上的主教是“坏主教”——名义上是一块棋子,实际上是一个旁观者。 主教与骑士的残局 通过决定性特征起作用,并且 小件残局 涵盖混合情况。

现阶段还有两个值得了解的小事实: 相反颜色的主教 在纯粹的结局中非常吸引人——即使是额外的两个棋子也常常无法获胜,因为防守方的主教占据了进攻方永远无法对抗的方格——并且 骑士残局 比任何其他棋子结局更严格地遵循国王和兵规则,这是正确学习第一阶段的另一个原因。

第五阶段:主教颜色错误

这是残局中最有价值的平局,也是许多“明显获胜”局面以半分结束的原因。

如果你有一个主教加上一个 车兵,并且你的主教不控制兵的晋级方格,守方国王只需坐在角落即可抽牌。没有办法驱逐它,因为每一次尝试都是僵局。

一个浅方象和一个 H 棋子。升级方格 h8 是黑色的,因此象永远无法控制它 - 黑方的国王走到角落,游戏平局。 打这个位置 →
1...Kh7 2.Kf7 Kh8 3.Kg6 Kg8 4.h7+ Kh8 5.Kh6 stalemate

实际后果才是最重要的。作为攻击者,切勿进行交易:在交换最后一个非车兵之前检查升级方块的颜色。作为防守者,这是一条生命线——如果你在地平线上出现主教和车兵的情况下输得很惨,那就去角落并权衡其他一切。相同的角落逻辑支撑着许多 堡垒 职位和 相持技巧 保存丢失的游戏。更深入的覆盖 错误颜色的主教.

如何实际练习这个

阅读某个职位并不是学习它。有效的方法简短且重复:

  • 玩位,不仰慕。 针对引擎设置上面的每个图表,并从两侧进行计算,直到结果毫无疑问为止。关于基本典当结局的十分钟值得阅读一个多小时。
  • 每节课学习一个位置。 这里的列表大约有八个位置。每天一次,您将在不到两周的时间内掌握整个实际的残局。
  • 每场比赛结束后检查你的残局。 当你复习的时候,不要停在开头。找到皇后离开的那一刻,并询问比赛将走向第 1 阶段或第 2 阶段的位置。 如何分析你的比赛 有一个工作流程。
  • 刻意简化。 一旦你相信自己的技术,交易到已知的结局就成为一种武器而不是风险。这才是真正的回报,这就是 转换优势 是关于。

如果您在完成上述几行代码时仍然对符号感到不安, 如何阅读国际象棋记谱 需要五分钟才能解决这个问题。

在自由板上练习这些位置

此页上的每个图表都有一个 打这个位置 将位置直接放入空闲板的链接 LocalChess。从基本的典当结局开始,然后是菲利多,然后是卢塞纳——这三个人涵盖了俱乐部比赛的大部分实际决定因素。双方对战引擎,不断重玩,直到你不假思索地想出抽签或获胜方法。这就是“良好的残局技术”在实践中的含义:不是进行更深层次的计算,而是在到达目的地之前识别出您将要走的位置。